Marketing w Internecie. Strategie dla małych i dużych firm

okladka
Charakterystyka Internetu i jego użytkowników pozwala na zrozumienie do kogo możemy za jego pomocą dotrzeć, w jaki sposób możemy przekazać informacje i jak sprawić aby prezentowane treści były interesujące i zachęcające. W zależności od pozycji przedsiębiorstwa na rynku stosowane są różne strategie. Dzięki tej książce poznasz zarówno działania liderów rynkowych jak i małych firm, które dzięki pomysłowości i wiedzy osiągają równie dobre rezultaty przy bardzo niskich kosztach. Po jej przeczytaniu będziesz mógł sam zająć się promocją witryny internetowej, koncentrując się na następujących zagadnieniach:
  • reklama internetowa,
  • standardy reklam i sposób określania ceny reklamy internetowej,
  • cele i efektywność reklamy,
  • sposoby promocji produktów niezwiązanych bezpośrednio z witryną internetową,
  • sposoby bezpośredniego przekazu za pomocą e-mail, komunikacji wewnętrznej przedsiębiorstwa, sponsoringu,
  • marketing oparty na wynikach,
  • działanie programów partnerskich,
  • metody kontroli i analizy działań marketingowych w Internecie,
  • metody i narzędzia zarządzania komunikacją z klientami.

MS FrontPage XP. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Od pojawienia się i spopularyzowania Internetu minęło już sporo czasu. Obecna sieć bardzo różni się od tej, jaką znamy sprzed lat. Postęp przejawia się niemal w każdym aspekcie: zarówno nowe technologie, usługi, jak i programowanie zaskakują nas codziennie. Projektowanie pierwszych stron WWW wymagało od nas znajomości tajemnego kodu i wielu wyrzeczeń. W chwili premiery najnowszej wersji pakietu MS Office XP oraz edytora MS FrontPage XP wchodzącego w jego skład, wszystkie dawne problemy odejdą w zapomnienie. Strona tworzy się na naszych oczach niemal sama, przy udziale różnego rodzaju kreatorów i innych udogodnień.

Dzięki tej książce poznacie najnowszą wersję tego znanego i kontrowersyjnego edytora stron WWW, pracującego w trybie graficznym. Praca z nowym edytorem stała się prawdziwą przyjemnością, a wszelkiego rodzaju wady znane ze starszych wersji zostały poprawione. Budowa książki pozwoli szybko i łatwo poznać program i zbudować własną witrynę WWW. Szereg dokładnych opisów oraz ilustracji będzie dodatkowym ułatwieniem. Myślę, że cenny dla niemal każdego jest oddzielny rozdział poświęcony kaskadowym arkuszom stylów, które pozwalają na zastosowanie rewolucyjnych rozwiązań na stronach WWW. Dodatkowo wiele przykładów zawiera odniesienie do czystego języka HTML, dzięki czemu będzie łatwiej zrozumieć pewne pojęcia, co z pewnością zwiększy również zainteresowanie samym językiem HTML, który nadal daje nam lepszą kontrolę nad projektem.

Dla początkujących projektantów książka jest doskonałym wprowadzeniem do pracy z edytorem. Przyda się również tym, którzy znają już MS FrontPage i chcieliby jedynie zapoznać się z nowościami oferowanymi w najnowszej wersji. Mam nadzieję, że zawarte tu przykłady i ćwiczenia okażą się pomocne w poznaniu programu i jego możliwości.


ASP. Kompendium programisty

okladka
ASP (Active Server Pages) dostarcza twórcom stron WWW środki do uruchamiania witryn z dynamiczną zawartością, sterowaną bazą danych. Kod, który tworzy tę bogatą zawartość, znajduje się w całości po stronie serwera, to znaczy, że jest na nim uruchamiany. Korzyścią płynącą z tworzenia skryptów po stronie serwera jest fakt, że wynikiem końcowym jest czysty HTML. Nie musisz martwić się o to, czy sprzęt odwiedzającego Twoją stronę będzie zgodny z językiem lub narzędziami, których używasz. Kolejną zaletą tworzenia skryptów po stronie serwera jest możliwość korzystania ze składników serwera bez konieczności instalacji poszczególnych programów po stronie użytkownika.

Książka ta szczegółowo prezentuje wszystkie składniki potrzebne do pracy z ASP. Po pierwsze, zdobędziemy informacje o modelu obiektu ASP. Następnie przyjrzymy się licznym składnikom potrzebnym podczas pracy z aplikacjami ASP. Później nauczymy się pracy z bazą danych oraz tworzenia składników. W końcu, w trzech ostatnich rozdziałach, użyjemy wszystkich narzędzi do stworzenia witryny WWW.

Książka została napisana w taki sposób, aby zaspokoić potrzeby zarówno tych Czytelników, którzy poznają ASP, tych, którzy są już z tą techniką zaznajomieni, jak również dla osób programujących w Visual Basicu.

Tym, którzy już są obeznani z ASP, książka ta zapewni przegląd wszystkich używanych składników, dzięki którym upewnią się, czy pamiętają wszystkie podstawowe zasady.

Dla twórców WWW książka będzie narzędziem pomagającym zrozumieć sposoby uruchamiania witryny. Zdobędą szeroką wiedzę na temat dodawania elementów dynamicznych do witryny WWW.

Osoby programujące w Visual Basicu, które chcą poszerzyć swoje horyzonty, nie zawiodą się na ASP. Ich umiejętności związane z Visual Basicem przydadzą się ponadto przy poznawaniu nowego środowiska programistycznego.

Delphi 6. Vademecum profesjonalisty. Tom II

okladka
Drugi tom "Delphi 6. Vademecum profesjonalisty" poświęcony jest zaawansowanym mechanizmom Delphi, związanym z programowaniem systemowym, nowoczesną obsługą baz danych i tworzeniem aplikacji internetowych. Jego treść wyraźnie oddaje specyficzną rolę Delphi 6 -- jako świadectwa coraz ściślejszego integrowania się trzech najważniejszych filarów współczesnych zastosowań komputerów i zdobyczy informatyki: wizualnego projektowania aplikacji, efektywnego przetwarzania dużej ilości danych o coraz większej złożoności oraz Internetu.

Treść książki rozpoczyna się od omówienia podstawowych zasad tworzenia i wykorzystywania pakietów Delphi. Aplikacje dawno już przestały być pojedynczymi "programami" -- ich postępująca złożoność wymusza raczej budowę modułową, której najważniejszymi konsekwencjami są: łatwość utrzymania i rozbudowy oraz sprawniejsza dystrybucja. Pakiety stanowią także podstawowy "budulec" IDE, będąc "nośnikami" jego kluczowych elementów, jak komponenty, edytory komponentów i właściwości oraz zintegrowane narzędzia rozszerzające.

Mimo, iż Delphi uwalnia programistę od mnóstwa nużących, niskopoziomowych szczegółów Windows, nie jest ono w stanie zapewnić elastyczności wystarczającej do wykorzystania wszystkich możliwości Windows; programista zmuszony jest więc niekiedy do bezpośredniego posługiwania się funkcjami Win32 API, w czym Delphi mu bynajmniej nie przeszkadza, a raczej oferuje dodatkowe mechanizmy wspomagające. Czytelnicy znajdą w niniejszej książce kilka praktycznych przykładów wykorzystania Win32 API: obsługę zasobnika, zarządzanie paskami aplikacji, tworzenie i obsługę łączników powłoki oraz aplikacje rozszerzające jej funkcjonalność.

Jedną z największych zalet IDE Delphi jest możliwość jego rozbudowy przez użytkownika. Oprócz (wynikającej z obiektowego modelu programowania) możliwości definiowania nowych komponentów, możliwe jest także tworzenie specjalizowanych edytorów współpracujących z projektantem formularzy; ich integrację ze środowiskiem umożliwia interfejs Open Tools API, którego unowocześnioną -- bo bazującą już całkowicie na interfejsach COM -- wersję opisujemy w jednym z rozdziałów.

Wśród wielu mechanizmów bazodanowych, dedykowanych konkretnym platformom systemowym, coraz większego znaczenia nabiera model uniwersalny, nie związany z żadnym konkretnym środowiskiem -- CORBA (Common Object Request Broker Architecture). Prezentujemy opis podstawowych założeń tego modelu oraz ilustrujemy konkretnymi przykładami jego wykorzystanie w połączeniu z usługami sieciowymi (web services) oraz obiektami Enterprise Java Beans (EJB) zaimplementowanymi na borlandowskim serwerze aplikacji (Borland Application Server). W kolejnym rozdziale zajmujemy się bardziej szczegółowo samymi usługami sieciowymi i protokołem SOAP.

Wprowadzona w Delphi 3 technologia MIDAS, będąca praktyczną realizacją modelu aplikacji wielowarstwowej (multitier), występuje w Delphi 6 w unowocześnionej wersji i pod zmienioną nazwą DataSnap -- dosłownie "migawka danych"; nazwa ta dość trafnie oddaje charakter podstawowej idei całego mechanizmu, jaką jest lokalne przetwarzanie na komputerze klienta małych porcji ("migawek") danych pobranych z serwera.

Trzy ostatnie rozdziały książki mają nierozerwalny związek z Internetem. Pierwszy z nich poświęcony jest technologii Active Server Pages (ASP) i jej obiektom (ASO); prezentujemy konkretne przykłady współpracy ASP z bazami danych oraz przedstawiamy sposoby śledzenia aplikacji ASP za pomocą serwera MTS w Windows NT i Windows 2000. Technologia WebSnap, stanowiąca przedmiot rozważań drugiego rozdziału, jest wynikiem ścisłej integracji WebBrokera z mechanizmami bazodanowymi i umożliwia tworzenie internetowych aplikacji bazodanowych w sposób efektywniejszy niż kiedykolwiek dotąd. Rozdział ostatni poświęcony jest aplikacjom przeznaczonym dla tzw. urządzeń ruchomych (mobile devices), między innymi telefonów komórkowych. Przedstawiamy w nim m.in. prosty przykład wykorzystania protokołu WAP, omawiamy także kilka wybranych rozwiązań światowego rynku teleinformatycznego

Aplikacje Direct3D

okladka
Dzięki Direct3D możesz tworzyć nowoczesne gry, symulacje czy programy multimedialne. Jest on podstawowym standardem programowania grafiki trójwymiarowej w systemach operacyjnych zgodnych z Windows. Akceleracja sprzętowa, oferowana przez większość współczesnych kart graficznych oraz bogaty zbiór narzędzi dostępnych w wersji 8.1 umożliwia programowanie zaskakującej i efektownej grafiki 3D. Direct3D dostarcza programiście gotowych interfejsów, uwalniając go jednocześnie od konieczności zaznajamiania się ze wewnętrznymi funkcjami sprzętu.

Blisko 100 przykładowych projektów prezentujących wiele praktycznych zastosowań Direct3D wprowadzi Cię w świat programowania grafiki 3D.

W książce omówiono m.in.:

  • Podstawy programowania w Direct3D
  • Bufory werteksów
  • Zarządzanie złożonymi obiektami (obiekt Mesh)
  • Przekształcenia przestrzeni
  • Światło i materiał, przeźroczystość
  • Operowanie teksturami
  • Zarządzanie obiektami leżącymi na jednej płaszczyźnie
  • Pisanie kodu niezależnego od rodzaju karty graficznej
Autor zakłada, że Czytelnik potrafi posługiwać się pakietem Visual C++ i posiada umiejętność programowania w tym języku, korzysta z klas MFC, a także jest zaznajomiony z pojęciami dotyczącymi grafiki komputerowej. Jeśli spełniasz te warunki i chcesz kreować własne, trójwymiarowe światy na ekranie komputera, z pewnością pomoże Ci w tym ta książka.

MySQL. Ćwiczenia

okladka
MySQL to jeden z najpopularniejszych systemów obsługi relacyjnych baz danych. Działa on w wielu systemach operacyjnych i, co ważne, jest darmowy. Inne zalety MySQL to: prostota obsługi, sterowniki do wielu języków programowania i duża wydajność. Wszystko to sprawiło, że MySQL stał się podstawą funkcjonowania tysięcy serwisów internetowych na całym świecie. Jeśli chcesz tworzyć profesjonalne strony internetowe, sięgnij po tę książkę. Krok po kroku, przy pomocy praktycznych ćwiczeń, objaśnia ona wszystkie tajemnice tego systemu:
  • Instalacja i konfiguracja MySQL
  • Tworzenie i usuwanie baz danych
  • Tworzenie tabel
  • Modyfikowanie i usuwanie rekordów
  • Praca z indeksami
  • Pisanie zapytań SQL
  • Przykłady użycia funkcji MySQL
  • Konfigurowanie uprawnień i zarządzanie użytkownikami

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »